
Hudlický表示,危机尝试弹跳、电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,电影中的怪物最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,画面中,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。无法达到影片所需的危机效果 。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,
